Senin, 25 Desember 2017

Bubble Sort




Bubble Sort adalah salah satu algoritma untuk sorting data, atau kata lainnya mengurutkan data dari yang terbesar ke yang terkecil atau sebaliknya (Ascending atau Descending).
Bubble sort (metode gelembung) adalah metode/algoritma pengurutan dengan dengan cara melakukan penukaran data dengan tepat disebelahnya secara terus menerus sampai bisa dipastikan dalam satu iterasi tertentu tidak ada lagi perubahan. Jika tidak ada perubahan berarti data sudah terurut. Disebut pengurutan gelembung karena masing-masing kunci akan dengan lambat menggelembung ke posisinya yang tepat.

                Metode pengurutan gelembung (Bubble Sort) diinspirasikan oleh gelembung sabun yang berada dipermukaan air. Karena berat jenis gelembung sabun lebih ringan daripada berat jenis air, maka gelembung sabun selalu terapung ke atas permukaan. Prinsip di atas dipakai pada pengurutan gelembung.

Algoritma bubble sort adalah salah satu algoritma pengurutan yang paling simple, baik dalam hal pengertian maupun penerapannya. Ide dari algoritma ini adalah mengulang proses pembandingan antara tiap-tiap elemen array dan menukarnya apabila urutannya salah. Pembandingan elemen-elemen ini akan terus diulang hingga tidak perlu dilakukan penukaran lagi. Algoritma
ini termasuk dalam golongan algoritma comparison sort, karena menggunakan perbandingan dalam operasi antar elemennya. Berikut ini adalah gambaran dari algoritma bubble sort.
Sorting menggunakan Bubble Sort :

6 5 4 8 1 7 2 3


Iterasi 1

6 5 4 8 1 7 2 3

1.       Ambil 2 angka paling kiri dari urutan angka diatas, yaitu angka 6 dan 5.

2.       Angka 6 dan 5 di bandingkan mana yang lebih kecil, angka dengan nilai terkecil akan di letakkan di sebelah kiri.

5 6 4 8 1 7 2 3

3.       Ambil angka 6 dan 4 kemudian, bandingkan kedua nya.

4.       Angka 4 bertukar posisi dengan angka 6.

5 4 6 8 1 7 2 3

5.       Ambil angka 6 dan 8 kemudian, bandingkan kedua nya.

6.       Ternyata angka 6 lebih kecil dari angka 8, jadi kedua angka tidak bertukar posisi.

7.       Ambil angka 8 dan 1 kemudian bandingkan kedua nya.

8.       Angka 8 bertukar posisi dengan angka 1.



5 4 6 1 8 7 2 3

9.       Ambil angka 8 dan 7 kemudian, bandingkan kedua nya.

10.   Angka 8 bertukar posisi dengan angka 7.

5 4 6 1 7 8 2 3



11.   Ambil angka 8 dan 2 kemudian, bandingkan kedua nya.

12.   Angka 8 bertukar posisi dengan angka 2.

5 4 6 1 7 2 8 3

13.   Ambil angka 8 dan 3 kemudian, bandingkan kedua nya.

14.   Angka 8 bertukar posisi dengan angka 3.



5 4 6 1 7 2 3 8







Iterasi 2

1.       Ambil angka 4 dan 5 kemudian, bandingkan kedua nya.

2.       Angka 4 bertukar posisi dengan angka 5.

4 5 6 1 7 2 3 8

3.       Ambil angka 5 dan 6, karena 6 lebih besar dari 5 mereka tidak bertukar posisi.

4.       Ambil angka 6 dan 1 kemudian, bandingkan kedua nya.

5.       Angka 6 bertukar posisi dengan angka 1 .

4 5 1 6 7 2 3 8

6.       Ambil angka 6 dan 7, karena 7 lebih besar dari 6 mereka tidak bertukar posisi.

7.       Ambil angka 7 dan 2 kemudian, bandingkan kedua nya.

8.       Angka 7 bertukar posisi dengan angka 2 .

4 5 1 6 2 7 3 8

9.       Ambil angka 7 dan 3 kemudian, bandingkan kedua nya.

10.   Angka 7 bertukar posisi dengan angka 3 .

4 5 1 6 2 3 7 8

11.   Ambil angka 7 dan 8, karena 8 lebih besar dari 7 mereka tidak bertukar posisi


Iterasi 3

1.       Ambil angka 4 dan 5, karena 5 lebih besar dari 4 mereka tidak bertukar posisi

2.       Ambil angka 5 dan 1 kemudian, bandingkan kedua nya.

3.       Angka 5 bertukar posisi dengan angka 1 .

4 1 5 6 2 3 7 8

4.       Ambil angka 5 dan 6, karena 6 lebih besar dari 5 mereka tidak bertukar posisi

5.       Ambil angka 6 dan 2 kemudian, bandingkan kedua nya.

6.       Angka 6 bertukar posisi dengan angka 2.

4 1 5 2 6 3 7 8

7.       Ambil angka 6 dan 3 kemudian, bandingkan kedua nya.

8.       Angka 6 bertukar posisi dengan angka 3 .

4 1 5 2 3 6 7 8

9.       Angka 6 dan 7 tidak bertukar tempat, karena 7 lebih besar dari 6

10.   Angka 7 dan 8 tidak bertukar tempat, karena 8 lebih besar dari 7



Iterasi 4

1.       Ambil angka 4 dan 1 kemudian, bandingkan kedua nya.

2.       Angka 4 bertukar posisi dengan angka 1.

1 4 5 2 3 6 7 8

3.       Ambil angka 4 dan 5, karena 5 lebih besar dari 4 mereka tidak bertukar posisi

4.       Ambil angka 5 dan 2 kemudian, bandingkan kedua nya.

5.       Angka 5 bertukar posisi dengan angka 2

1 4 2 5 3 6 7 8

6.       Ambil angka 5 dan 3 kemudian, bandingkan kedua nya.

7.       Angka 5 bertukar posisi dengan angka 3

1 4 2 3 5 6 7 8

8.       Angka 5 dan 6, karena 6 lebih besar dari 5 mereka tidak bertukar tempat

9.       Angka 6 dan 7, karena 7 lebih besar dari 6 mereka tidak bertukar tempat

10.   Angka 7 dan 8, karena 8 lebih besar dari 7 mereka tidak bertukar tempat


Iterasi 5

1.       Ambil angka 1 dan 4, karena 4 lebih besar dari 1 mereka tidak bertukar posisi

2.       Ambil angka 4 dan 2 kemudian, bandingkan kedua nya.

3.       Angka 4 bertukar posisi dengan angka 2

1 2 4 3 5 6 7 8

4.       Ambil angka 4 dan 3 kemudian, bandingkan kedua nya.

5.       Angka 4 bertukar posisi dengan angka 3

1 2 3 4 5 6 7 8

6.       Angka 4 dan 5, karena 5 lebih besar dari 4 mereka tidak bertukar tempat

7.       Angka 5 dan 6, karena 6 lebih besar dari 5 mereka tidak bertukar tempat

8.       Angka 6 dan 7, karena 7 lebih besar dari 6 mereka tidak bertukar tempat

9.       Angka 7 dan 8, karena 8 lebih besar dari 7 mereka tidak bertukar tempat



Semua urutan angka sudah sesuai dengan ketentuan yaitu di urutkan dari yang terkeccil ke yang terbesar. Proses bubble sort berlangsung hingga 5 iterasi.

Unity





Unity merupakan salah satu game engine yang banyak digunakan. Unity menyediakan fitur pengembangan game dalam berbagai platform, yaitu Unity Web, Windows, Mac, Android, iOS, XBox, Playstation 3 dan Wii. Dan kabarnya, Unity akan merilis versi berikutnya dengan dilengkapi platform Flash. Versi gratis unity menyediakan fitur pengembangan game berbasis windows, standalone mac, dan web. Sedangkan untuk platform lainnya diperlukan lisensi khusus. Unity pro juga menyediakan beberapa fitur lebih jika dibandingkan unity free, misalkan adalah efek bayangan pada objek dan efek water yang lebih memukau. Dalam unity disediakan berbagai pilihan bahasa pemrograman untuk mengembangkan game, antara lain JavaScript, C#, dan BooScript. Namun meskipun disediakan tiga bahasa pemrograman, kebanyakan developer menggunakan JavaScript dan C# sebagai bahasa yang digunakan untuk mengembangkan game mereka. Unity Mensuport pembuatan game 2D dan 3D, namun lebih ditekankan pada 3D. Pengembangan game lebih ditekankan pada desain dan tampilan visual daripada pemrograman. Unity memiliki beberapa versi, diantaranya Unity 3.x, Unity 4.x, Unity 5.x dan Unity 2017.x.





Fitur-fitur


Rendering
Graphics engine yang digunakan adalah Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux, PS3), OpenGL ES (Android, iOS), dan proprietary APIs (Wii). Ada pula kemampuan untuk bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO), dynamic shadows using shadow maps, render-to-texture and full-screen post-processing effects.[4]
Unity dapat mengambil format desain dari 3ds Max, Maya, Softimage, Blender, modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks and Allegorithmic Substance. Asset tersebut dapat ditambahkan ke game project dan diatur melalui graphical user interface Unity.
ShaderLab adalah bahasa yang digunakan untuk shaders, dimana mampu memberikan deklaratif “programming” dari fixed-function pipeline dan program shader ditulis dalam GLSL atau Cg. Sebuah shader dapat menyertakan banyak varian dan sebuah spesifikasi fallback declarative, dimana membuat Unity dapat mendeteksi berbagai macam video card terbaik saat ini, dan jika tidak ada yang kompatibel, maka akan dilempar menggunakan shader alternatif yang mungkin dapat menurunkan fitur dan performa.

Scripting
Script game engine dibuat dengan Mono 2.6, sebuah implementasi open-source dari .NET Framework. Programmer dapat menggunakan UnityScript (bahasa terkustomisasi yang terinspirasi dari sintax ECMAScript, dalam bentuk JavaScript), C#, atau Boo (terinspirasi dari sintax bahasa pemrograman phyton). Dimulai dengan dirilisnya versi 3.0, Unity menyertakan versi MonoDevelop yang terkustomisasi untuk debug script.

Asset Tracking
Unity juga menyertakan Server Unity Asset – sebuah solusi terkontrol untuk defeloper game asset dan script. Server tersebut menggunakan PostgreSQL sebagai backend, sistem audio dibuat menggunakan FMOD library (dengan kemampuan untuk memutar Ogg Vorbis compressed audio), video playback menggunakan Theora codec, engine daratan dan vegetasi (dimana mensuport tree billboarding, Occlusion Culling dengan Umbra), built-in lightmapping dan global illumination dengan Beast, multiplayer networking menggunakan RakNet, dan navigasi mesh pencari jalur built-in.

Platforms
Unity support pengembangan ke berbagai plaform. Didalam project, developer memiliki kontrol untuk mengirim keperangkat mobile, web browser, desktop, and console. Unity juga mengijinkan spesifikasi kompresi textur dan pengaturan resolusi di setiap platform yang didukung.
Saat ini platform yang didukung adalah BlackBerry 10, Windows 8, Windows Phone 8, Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Unity Web Player, Adobe Flash, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U and Wii. Meskipun tidak semua terkonfirmasi secara resmi, Unity juga mendukung PlayStation Vita yang dapat dilihat pada game Escape Plan dan Oddworld: New ‘n’ Tasty.
Rencana platform berikutnya adalah PlayStation 4 dan Xbox One. Dan juga rumor untuk kedepanya mengatakan HTML akan menjadi platformnya, dan plug-in Adobe baru dimana akan disubtitusikan ke Flash Player, juga akan menjadi platform berikutnya.

Asset Store
Diluncurkan November 2010, Unity Asset Store adalah sebuah resource yang hadir di Unity editor. Asset store terdiri dari koleksi lebih dari 4,400 asset packages, beserta 3D models, textures dan materials, sistem particle, musik dan efek suara, tutorial dan project, scripting package, editor extensions dan servis online.

Physics
Unity juga memiliki suport built-in untuk PhysX physics engine (sejak Unity 3.0) dari Nvidia (sebelumnya Ageia) dengan penambahan kemampuan untuk simulasi real-time cloth pada arbitrary dan skinned meshes, thick ray cast, dan collision layers.








SUMBER :

https://unity3d.com/
https://gurusakti.wordpress.com/2012/02/15/unity-game-engine-sakti-untuk-berbagai-platform/
http://www.hermantolle.com/class/docs/unity-3d-game-engine/

Game Engine


Arsitektur Game Engine




Game engine adalah sebuah sistem perangkat lunak (software) yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan di buat. Mulai dari sistem rendering, physics, arsitektur, suara, scripting, A.I, dan bahkan sistem networking. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X.  Sebuah game engine dibagi lagi menjadi dua bagian besar. Yaitu API dan SDK. API ( Applicaiton Programming Interfaces ) adalah bagian operating system, services dan libraries yang diperlukan untuk memanfaatkan beberapa feature yang diperlukan. Dalam hal ini contohnya DirectX. Sementara SDK adalah kumpulan dari libraries dan API yang sudah siap digunakan untuk memodifikasi program yang menggunakan operating system dan services yang sama.
Game engine terdiri dari beberapa struktur seperti berikut ini :

Tools/Data
Dalam pengembangan game, dibutuhkan data yang tidak semudah menuliskan text files. Dalam  pengembangan game, paling tidak dibutuhkan beberapa tools seperti 3d model editor, level editor dan graphics programs. Bahkan jika diperlukan, seringkali kita mengembangkan game engine tersebut dengan menambahkan beberapa code dan fitur yang diperlukan.

System
System sendiri adalah bagian dari game engine yang berfungsi untuk melakukan komunikasi dengan hardware yang berada di dalam mesin. Jika game engine sudah dibuat dengan baik maka system ini adalah satu-satunya bagian yang membutuhkan perubahan yang cukup banyak apabila dilakukan implementasi pada platform yang berbeda. Di dalam system sendiri terdapat beberapa sub system yaitu graphics, input, sound, timer, configuration. System sendiri bertanggung jawab untuk melakukan inisialisasi, update dan mematikan sub system yang terdapat di dalamnya.

Console
Dengan menambahkan console, kita dapat merubah setting game dan setting game engine di dalam game tanpa perlu melakukan restart pada game tersebut. Console sendiri lebih sering digunakan dalam proses debugging. Apabila game engine tersebut mengalami error kita tinggal mengoutputkan error message tersebut ke dalam console tanpa harus melakukan restart. Console sendiri dapat dihidupkan dan dimatikan sesuai keinginan.

Support
Support adalah bagian yang paling sering digunakan oleh system di dalam game engine. Support sendiri berisi rumus-rumus matematika yang biasa digunakan, vector, matrix, memory manager, file loader. Merupakan dasar dari game engine dan hampir digunakan semua projek game engine.

Renderer/Engine Core
Pada game engine, engine core / renderer terdiri dari beberapa sub yaitu visibility, Collision Detection dan Response, Camera, Static Geometry, Dynamic Geometry, Particle Systems, Billboarding, Meshes, Skybox, Lighting, Fogging, Vertex Shading, dan Output.

Game Interface
Game interface sendiri merupakan layer diantara game engine dan game itu sendiri. Berfungsi sebagai control yang bertujuan untuk memberikan interface apabila di dalam game engine tersebut terdapat fungsi fungsi yang bersifat dinamis sehingga memudahkan untuk mengembangkan game tersebut.

Game engine mempunyai tipe-tipe diantaranya:

Roll-your-own game engine

Game engine tipe ini lebih disukai karena kemungkinan besar dapat digunakan gratis. selain itu, game engine tipe ini memperbolehkan para developer lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen yang diinginkan untuk dibentuk sebagai game engine mereka sendiri. Kelemahan dari tipe game engine ini banyak engine yang dibuat dengan cara semacam ini malah menyerang balik developernya

Mostly-ready game engines
Game engine biasanya sudah memberikan fitur-fitur kepada developer game seperti GUI, physiscs, libraries model, texture dan lain-lain. Engine  ini memiliki beberapa batasan, terutama jika dibandingkan dengan game engine sebelumnya yang benar-benar terbuka lebar. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi banyak error yang mungkin terjadi setelah sebuah game yang menggunakan engine ini dirilis dan masih memungkinkan game engine-nya tersebut untuk mengoptimalkan kinerja game-nya. Contoh tipe game engine seperti ini adalah Unreal Engine, Source Engine, id Tech Engine dan sebagainya yang sudah sangat optimal dibandingkan jika harus membuat dari awal. Dengan hal ini dapat menyingkat menghemat waktu dan biaya dari para developer game.

Point-and-click engines
Engine ini merupakan engine yang sangat dibatasi, tapi dibuat dengan sangat user friendly. Developer game bahkan bisa mulai membuat game sendiri menggunakan engine seperti GameMaker, Torque Game Builder dan Unity3D. Dengan sedikit memanfaatkan coding, sudah bisa merilis game.  Kekurangannya terletak pada terbatasnya jenis interaksi yang bisa dilakukan dan biasanya hal ini mencakup semuanya, mulai dari grafis hingga tata suara. Tapi bukan berarti game engine jenis ini tidak berguna, bagi developer cerdas dan memiliki kreativitas tinggi, game engine seperti ini bisa dirubah menjadi sebuah game menyenangkan. Game engine ini memang ditujukan bagi developer yang ingin menyingkat waktu pemrogramman dan merilis game-game mereka secepatnya.


Macam - macam Game engine :

  • RPG Maker
  • Unity
  • Construct 2
  • Adventure Maker Studio
  • Blender
  • OGRE
  • RAGE
  • Unreal Engine
  • Cry Engine
Dan masih banyak lagi game engine yang dapat kita temukan baik 2d maupun 3d.

Interaksi Fisik dalam Teknologi Game

Efek Positif

1. Lebih Berkonsentrasi

     Karena dalam dunia game menemukan hal baru, anak dapat secara tidak langsung mengkondisikan dirinya untuk mengetahui keadaan sekitar, dan beberapa game menuntut untuk berkonsentrasi, artinya anak dapat berkonsentrasi pada satu hal yang menurut dia menarik. Bermain game sekitar 20 menit sebelum belajar dapat memancing konsentrasi dalam belajar.

2. Berkembangnya Kemampuan

     Dilakukan penelitian di Amerika Serikat, New York bahwa anak yang sudah mengetahui strategi dalam game dapat meningkatkan daya kemampuan berkembang dalam Matematika, pemecahan masalah, dan kemampuan membaca terlebih lagi bila game yang biasa dimainkan berbahasa inggris.

3. Mengalihkan Perhatian

     Bagi anak yang mengalami perawatan seperti kemoterapi dapat mengalihkan rasa sakit dengan bermain game, tensi darahpun dapat menurun. Dengan tuntutan tangan yang lihai dalam bermain game dapat melancarkan tangan agar tetap lincah terutama bila anak tersebut sedang mengalami cedera tangan.

Efek Negatif

1. Berkurangnya Sosialisasi

     Hal ini dapat terjadi ketika seseorang sangat menikmati kesendirian dengan game yang ia sukai, sehingga game tersebut membuat kecanduan karena dalam game dituntut untuk melakukan banyak hal agar tidak tertinggal dengan orang lain, dengan tuntutan itu biasanya seseorang akan lebih menyita waktunya dengan bermain game, dan akibatnya berkurangnya komunikasi dengan orang lain yang membuat berkurangnya sosialisasi.

2. Sulit Berkonsentrasi dalam hal lain

    Seseorang yang kecanduan game membuat mereka susah berkonsenterasi dalam hal lain seperti pelajaran. Hal ini disebabkan fikirannyya selalu ingin bermain game dan ingin selalu memainkan game yang aia senangi. Hal ini tentu berdampak buruk bagi orang tersebut, kecanduan game pun memiliki tahap yang bervariasi. Kurangnya perhatian dari keluarga membuat seseorang lebih gampang terjun dan menikmati bermain game.

3. Sulit Berekspresi dan Berinteraksi

     Dengan terbiasa berinteraksi satu arah yaitu depan monitor saja, membuat anak sulit berinteraksi dan akan menemukan kesulitan untuk mengekspresikan diri sendiri, dengan otak anak yang terkenal sangat lincah, aktif, dan penuh ekplorasi sedikit demi sedikit akan tumpul bila kehidupannya hanya dalam satu ruangan saja karena interaksi sosial juga meningkatkan kepintaran anak.

4. Lupa Segala Hal

     Terkadang anak tidak tahu dampak kekurangan makan, minum, dan kekurangan olahraga dapat menyebabkan badan mudah terkena penyakit tetapi bisa saja orang tersebut doyan makan, tetap saja kurangnya aktivitas yang dilakukan tubuh berdampak kurang bugar di masa depannya karena kurang lancarnya metabolisme tubuh. Radiasi yang dipancarkan monitor juga dapat merusak mata dan juga saraf, hal ini terbukti sering ditemui pemain games yang sering menggunakan kacamata.


User Interface pada Game Komputer


      Interface pada game merupakan sebuah tampilan dari suatu yang nampak oleh user pada suatu game. Tampilan tersebut biasanya berupa controller, background, menu utama, dan lain-lainnya tergantung  kebutuhan dari game tersebut. 

      Jika kalian melihat gambar dibawah ini, keduanya adalah game mobile dengan genre MOBA. Meski pun kedua game tersebut bergenre sama tapi, untuk masalah interface mereka punya pilihannya masing-masing, contohnya pada game Vain Glory yang mengendalikan karakternya dengan menyentuh layar maka, karakter tersebut akan menuju kearah yang ditentukan user. Sedangkan pada game Mobile Legends memiliki interface yang berbeda dari Vain Glory dari segi controller nya yang menggunakan joystick virtual.



     Walaupun keduanya memiliki interface yang berbeda, namun itu bukan menjadi suatu hal yang terpenting dalam game tersebut. Karena, hal yang terpenting dari interface suatu game adalah menyesuaikan interface dengan konten-konten yang sesuaai dengan game tersebut. komposisi yang pasa antara kedua hal tersebut yang membuat suatu game menjadi sangat menarik. Contoh lain interface yang terdapat pada game detektif :

Konsistensi

Maksud dari konsistensi adalah menjaga keseimbangan antar ukuran objek dan latar belakang (Background) sehingga pemain dapat melihat dan dapat membedakan objek satu dengan yang lainnya.

Estetika dan Kesederhanaan

Interface dalam game ini dibuat secara sederhana dan tidak perlu memakai interface dengan resolusi tinggi karena, game ini lebih menunjukkan sisi keterampilan pemain dalam mengenali sebuah objek. Namun, bukan berarti menggunakan interfacce yang buruk karena, kualitas interfacce yang buruk juga dapat mengurangi kualitas pengelihatan pemain menurun.

Respon untuk semua aksi

Dalam game ini jika pemain mengambil objek yang salah, maka terdapat respon yang menunjukkan kesalahan tersebut jika objek yang diambil ternyata benar maka, ada respon dari tindakan tersebut.





SUMBER :

https://rickykurn.wordpress.com/2012/03/08/apa-itu-game-engine/
https://menariksekali.wordpress.com/2011/06/22/apa-itu-game-engine/
https://tugasvirtualclass.wordpress.com/2012/05/08/komponen-dalam-game-engine/
https://ngelmutekno.blogspot.co.id/2016/06/10-software-pembuat-game-terbaik.html
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
https://www.academia.edu/3836060/USER_INTERFACE_DESIGN_WITHIN_A_MOBILE_EDUCATIONAL_GAME
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobile.legends&hl=en_US
https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.superevilmegacorp.game&referrer=adjust_reftag%3DcNWAQfaZALWeH%26utm_source%3D5v5%2BPre%2BRes

Sabtu, 23 Desember 2017

Genre Game (RPG, Petualangan, Simulasi, Strategi, Sandbox, Open World)

Peran




Permainan peran (Role-playing games) alias RPG, yaitu ragam permainan video yang menempatkan pemain sebagai tokoh dalam permainan tersebut untuk memecahkan suatu misteri dengan menyelesaikan berbagai macam puzzle dan quest. Ragam ini biasanya memiliki alur cerita yang kompleks dan para pemain pun harus mengikuti instruksi sesuai peran masing-masing untuk melanjutkan jalan cerita dalam game. Game RPG juga membuat tiap player bisa memilih custom characters sesuai dengan yang mereka inginkan. Dalam game RPG, biasanya juga tersedia fitur single player ataupun multiplayer. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial Final Fantasy, Star Ocean, dan Suikoden. Semakin berkembangnya teknologi, game RPG pun di bagi jadi beberapa jenis seperti :

  • MMORPG
MMORPG merupakan singkatan dari Massively Multiplayer Online Role-Playing Games. MMORPG merupakan kombinasi game RPG dan game massively multiplayer online dimana banyak pemain yang ikut berinteraksi dalam satu dunia virtual. Genre game ini menjadi salah satu yang paling digemari karena melibatkan ratusan bahkan ribuan pemain dari seluruh dunia dalam satu virtual world yang sama,

  • LARP
LARP merupakan singkatan dari Live Action Role Playing Games. LARP merupakan bentuk game RPG dimana tiap pemain secara langsung harus melakukan aksi untuk karakter masing-masing. Dalam hal ini artinya gerakan karakter juga dipengaruhi oleh gerakan pemain.

  • Tabletop RPG
Tabletop Role Playing Games merupakan jenis game RPG dimana peserta mendeskripsikan aksi karakter mereka melalui kata kata. Jenis game ini juga disebut sebagai pen-and-paper role-playing game. Pemain pun harus berimproviasi untuk menentukan alur dan arah game.

  • Forum RPG
Forum RPG atau juga disebut sebagai online text-based role-playing game merupakan jenis game RPG yang dimainkan secara online dengan berbasis teks. Terdapat beberapa pendapat yang menyatakan bahwa jenis ini merupakan bentuk dari video game RPG atau hanya komunikasi antar manusia melalui teks.


Petualangan




Permainan Petualangan (Adventure Game) merupakan salah satu genre game paling popule. Di dalam permainan petualangan ini kita akan melakukan petualangan dengan satu atau lebih karakter untuk menyelesaikan sebuah misi merupakan sudah di design untuk kita lewati. Di dalam permainan ini, pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Contoh permainan ini adalah Super Mario Bros, Resident Evil, Limbo, dan Ice Age Adventure.


Simulasi




Permainan Simulasi (Simulation Game) merupakan yang bertujuan untuk memberikan pengalaman mengenai suatu peristiwa nyata yang di buat dalam bentuk permainan. Misal nya permainan simulasi mobil, di dalam permainan tersebut kita dapat mengendarai mobil persis dengan yang ada di dunia nyata dengan kondisi kondis yang sama juga dengan dunia nyata. Contoh gamenya adalah The Sims, City Bus,  dan Euro Truck Simulator 2.


Strategi




Permainan Strategi merupakan permsinsn yang memberikan pemainnya atas kendali tidak hanya satu orang tapi minimal sekelompok orang dengan berbagai jenis tipe kemampuan, sampai kendaraan, bahkan hingga pembangunan berbagai bangunan, pabrik dan pusal pelatihan tempur, tergantung dari tema ceritanya. Pemain game strategi melihat dari sudut pandang lebih meluas dan lebih kedepan dengan waktu permainan yang biasanya lebih lama dan santai dibandingkan gameaction. Unsur-unsur permainannya biasanya berkisar sekitar, prioritas pembangunan, peletakan pasukan, mencari dan memanfaatkan sumberdaya(uang, besi, kayu,minyak,dll), hingga ke pembelian dan peng-upgrade-an pasukan atau teknologi. Game Strategi juga terbagi menjadi beberapa jenis seperti :

  • Real Time Strategy 
permainan yang berjalan dalam waktu sebenarnya dan serentak antara semua pihak dan pemain harus memutuskan setiap langkah yang diambil saat itu juga berbarengan mungkin saat itu pihak lawan juga sedang mengeksekusi strateginya. Contoh: Starcraft, Warcraft , dan Command and Conquer.

  • Turn Based Strategy 
Permaina yang berjalan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur. contoh: Front Mission, Super robot wars, Final Fantasy tactics, Heroes of might and magic, Master of Orion.


Sandbox




Sandbox adalah genre game yang berseting disuatu daerah, jadi kita bertualang pada suatu map yang sudah disediakan, dan kita bebas menjelajahinya tanpa harus loading ketika berpindah kesuatu daerah, biasanya game-game yang seperti ini game yang paling banyak peminatnya apalagi kita biasanya disuguhkan dengan "kebebasan" seperti menaiki kendaraan, memasuki sebuah bangunan dan masih banyak lagi yang dapat di lakukan di game ini. Contoh game ini adalah Minecraft


Open World




Open World memiliki pengertian yang hampir sama dengan sandbox yaitu memberikan kebebasan pada pemainnya untuk menjelajahi dunia di dalam permainan, namun bedanya dengan sandbox di dalam game open world diberikan misi utama yang harus diselesaikan dan misi sampingan kepada pemain. Contoh permainan ini adalah GTA,






SUMBER :

https://homeofsiagian.wordpress.com/2012/03/07/adventure-game/
http://gamesetting.blogspot.co.id/2016/12/pengertian-game-rpg.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Genre_permainan_video
http://pelajarankitasemua.blogspot.co.id/2010/03/pengertian-dan-jenis-game-simulasi.html
https://gamebrott.com/rekomendasi-25-game-simulasi-yang-harus-kamu-coba
http://lutfiadam26.blogspot.co.id/2014/11/pengertian-dan-contoh-game-strategy.html

Jumat, 22 Desember 2017

Genre Game (Aksi, Balap, Olahraga, Papan)





Genre atau ragam permainan atau klasifikasi permainan video digunakan untuk menggolongkan permainan video berdasarkan interaksi bidang permainannya, bukan hanya perbedaan visual maupun naratif. Permainan video diklasifikasikan independen berdasarkan pengaturan atau isi dari sktruktur permainan tersebut, tidak seperti film ataupun buku.Berikut ini adalah daftar umum yang digunakan untuk menentukan genre permainan video. Daftar ini belum lengkap karena pada dasarnya permainan video berkembang pesat. Sebuah permainan umumnya juga memiliki lebih dari satu genre (Hybrid-genre), namun saya menggolongkannya berdasarkan genre utama sebuah permainan video game seperti Aksi, Balap, Olah raga, Papan, Peran, Petualangan, Simulasi, Open world, Sandbox, Tycoon dan Strategi.


Aksi

Permainan aksi (Action games) memerlukan pemain untuk menggunakan refleks, akurasi, dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan. Ini mungkin merupakan genre dasar dari sebuah permainan, dan yang memiliki permainan terbanyak. Dalam permainan aksi, biasanya terdapat pertempuran. Terdapat banyak sub-genre dari permainan aksi, seperti Fighting games (seperti game pukul-pukulan) dan (FPS) First-person shooter (permainan yang hanya menggunakan tembakan). Untuk lebih jelasnya perbedaan antara fighting dan FPS.

  • Pertarungan


Permainan pertarungan (Fighting games) adalah ragam permainan dimana terjadi pertarungan satu lawan satu antara dua karakter, salah satunya dapat merupakan komputer. Ragam permainan ini biasanya dimainkan dengan menghubungkan kombinasi-kombinasi tombol untuk bertarung. Rata-rata gerakan yang dihasilkan oleh karakter dramatis dan tidak mungkin dilakukan di kehidupan nyata. Tidak semua permainan pertarungan merupakan satu lawan satu, ada juga yang, seperti serial Super Smash Bros. dan Guilty Gear Isuka, menempatkan empat karakter dalam satu kali pertarungan. Ragam ini pertama kali muncul pada permainan Heavyweight Boxing buatan SEGA pada tahun 1976. Contoh permainan video ragam ini adalah serial Street Fighter dan Tekken.

  • Tembak-menembak



Permainan tembak-menembak (Shooter games), adalah sub-genre dari permainan aksi, meskipun banyak pemain yang menganggap bahwa ragam ini merupakan ragam yang berdiri sendiri. Ragam ini menguji kecepatan dan reaksi dari pemainnya. Tembak-menembak memiliki sub-genre tersendiri, yang semuanya terfokus pada "mengontrol seseorang yang menggunakan sebuah senjata, biasanya pistol, senapan, atau senjata jarak jauh lainnya". Hal yang biasanya ada pada permainan ragam ini adalah amunisi. Biasanya tujuan dari permainan ini adalah menembak lawan dan melanjutkan misi tanpa karakter yang dipakai mati.

First-person shooter (FPS), menekankan ke menembak dengan perspektif orang-pertama yang dikontrol oleh pemain. Perspektif ini bertujuan untuk memberikan pemain rasa seakan benar-benar berada disana, dan dapat membuat pemain fokus membidik sasaran. Kebanyakan FPS memerlukan refleks yang cepat dalam tingkat kesulitan yang tinggi. Unsur 3D diperlukan untuk membuat FPS yang baik. Wolfenstein 3D merupakan FPS terkenal pertama yang diliris pada 1992, dan Doom merupakan terobosan besar dalam grafik. Doom berhasil membuat teknologi yang membuat permainan dapat berjalan dengan mulus di PC tingkat konsumer. Sejak kemunculannya, FPS sekarang memiliki fitur multiplayer (multipemain) yang memungkinkan berkompetisi antar pemain. Call of Duty, Counter-Strike, Half-Life, Halo, Battlefield dan Max Payne adalah contoh FPS yang terus berkembang hingga sekarang.

Third-person shooter (TPS/3PS) menekankan ke menembak dari persperktif orang-ketiga atau karakter pemainnya dapat terlihat sepenuhnya. Persperktif ini memberikan pemain pandangan yang lebih luas akan lingkungan sekitar dari FPS. Juga, TPS memungkinkan pergerakan yang lebih rumit seperti bergulir atau menyelam, dibandingkan dengan melompat dan merunduk sederhana yang biasa terlhat di FPS. Meskipun begitu, kebanyakan jenis permainan ini memiliki elemen puzzle dari FPS. Ada beberapa TPS, seperti serial Star Wars: Battlefront dan Rachet and Clank, yang memungkinkan untuk mengubah sudut pandang menjadi orang-pertama. Para pembuat permainan TPS sekarang telah mulai menggabungkan elemen dari TPS dengan RPG atau ragam lainnya, seperti yang terlihat pada trilogy RPG terkenal Mass Effect.

Massively multiplayer online first-person shooter (MMOFPS), merupakan permainan online yang menggabungkan pemain FPS pada sebuah dunia virtual dimana para pemain dapat berinteraksi satu dengan lainnya. Contoh dari MMOFPS ini adalah Point Blank dan Cross Fire.


Balap




Permainan Balap (Racing game) adalah salah satu genre game dimana anda sebagai pemain dituntut untuk mengemudi dalam sebuah kompetisi balap-membalap. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial Need for Speed dan Juiced.



Olahraga




Permainan olahraga (Sports games), yaitu ragam permainan video yang menuntut keterampilan pemain untuk melakukan pertandingan olahraga secara virtual, seperti pertandingan sepak bola, basket, dan sebagainya. Contoh permainan video dalam ragam ini adalah serial Pro Evolution Soccer, FIFA dan Madden NFL.


Papan



Permainan Papan (Board Game) adalah permainan yang dimainkan oleh dua orang atau lebih, berupa papan permainan yang telah di desain sedemikian rupa sesuai jenis permainan, board game bisa menggunakan koin, dadu, pion, kartu atau semacamnya yang digunakan dengan cara tertentu, sesuai dengan peraturan tiap-tiap jenis board game. Contoh permainan papan Chess Heroz, Get Rich, Flow Free, Pin Ball dan Super Sudoku.

Untuk genre video game lainnya akan saya bahas di blog saya berikutnya.



SUMBER :

https://jalantikus.com/tips/game-balap-mobil-terbaik-di-pc/
https://id.wikipedia.org/wiki/Genre_permainan_video#Balap
http://voice-teacher.blogspot.co.id/2015/09/mengenal-board-game-dan-manfaatnya.html

Konsol Permainan (Microsoft)




Microsoft adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkantor pusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat yang mengembangkan, membuat, memberi lisensi, dan mendukung beragam produk dan jasa terkait dengan komputer. Perusahaan ini didirikan oleh Bill Gates dan Paul Allen pada tanggal 4 April 1975. Microsoft mulai membuat konsol permainan pertamanya yang rilis pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Utara dengan nama Xbox. Konsol ini bersaing dengan PlayStation 2, Dreamcast, dan Nintendo GameCube. Layanan Xbox Live yang terintegrasi memungkinkan pemain untuk bermain secara daring. Microsoft terus membuat konsol permainan terbaru nya seperti Xbox 360 yang memiliki fitur Kinect yang dapat membaca gerakan penggunanya kemudian, gerakan tersebut dapat di aplikasi kan kedalam game. kemudian, ada Xbox one yang juga memiliki Kinect dan juga dapat terhubung dengan internet.

Berikut ini saya akan membahas Xbox , Xbox 360 dan Xbox one


Xbox




Xbox merupakan konsol permainan yang pertama kali dikeluarkan oleh Microsoft. Konsol ini dirilis pertama kali pada tahun 2001 di Amerika Utara. Xbox ini memiliki pendukung seperti xbox live yang menjadi andalan utama xbox dalam meningkatkan penjualan. Tetapi bersamaan dengan munculnya konsol permainan dari playstation yang sudah lama terkenal sejak tahun 1990, konsol xbox ini semakin redup dan dianggap gagal dalam penjualan di bidang konsol permainan. Game - game yang popular di Xbox seperti Halo2, Counter Strike, Call of  Duty 2 dan Dead or Live 3.

Fitur - fitur Xbox :
  • Media : DVD, CD, digital distribution
  • CPU : Custom 733 MHz Intel Pentium III 'Coppermine-based' processor
  • Memori : 64 MB of DDR SDRAM 200 MHz
  • Penyimpanan : Hard drive internal 8 or 10 GB, 8 MB memori card
  • Grafik : 233 MHz nVidia NV2A
  • Online servis : Xbox Live
  • Konektivitas : 100 Mbit Ethernet

Xbox 360




Berbeda dengan seri sebelumnya, yaitu xbox. Di dalam konsol ini terdapat fitur Kinect yang dapat membaca gerakan penggunanya kemudian, gerakan tersebut dapat di aplikasi kan kedalam game. Selain itu ada fitur online lain seperti Xbox Live Arcade untuk mendowlonad game hingga Xbox Live Marketplace dan Xbox SmartGlass. Xbox 360 juga menyediakan fitur streaming musik hingga TV. Memori hard drive pun termasuk lebih besar dari versi sebelumnya, yaitu kini mencapai 320 GB dengan memori sebesar 512 MB.

Fitur - fitur Xbox 360 :
  • CPU : 3.2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon
  • Memori : 512 MB of GDDR3 RAM clocked at 700 MHz
  • Hard drive : 250 atau 320 GB
  • Grafik : 500 MHz ATI Xenos
  • Servis online : Xbox Live
  • Sound : Analog stereo, Stereo LPCM, Dolby Digital 5.1
  • Fitur lain : Xbox Live Marketplace, Xbox Live Arcade, Xbox SmartGlass

Xbox One




Hampir sama dengan fitur yang tersedia di Xbox 360, di dalam Xbox one semua fitur tersebut di tingkatkan lagi, contoh nya pada fitur Kinect di xbox 360 hanya dapat mendeteksi hingga 4 orang sedangkan di xbox one dapat mendetekssi hingga 6 orang. selain itu kapasitas Hard drive yang lebih besar hingga 500 GB dan Fitur challenge harian/mingguan yang difungsikan agar game bisa dimainkan lebih lama meski pemain telah selesai menyelesaikan cerita game atau sudah menyelesaikan semua achievement.

Fitur - fitur Xbox one :
  • Custom graphic card berdasarkan arsitektur AMD
  • HDMI in and out ports
  • Three USB 3.0 ports
  • Blu-ray drive
  • 500 GB hard-drive
  • 8-core, x86 processor
  • 8 GB DDR3 system memory, dengan 3 GB sudah terpakai untuk operating system
  • Ukuran : 33.3cm x 27.4cm x 7.9cm (panjang x lebar x tinggi)





SUMBER :

Konsol permainan (Sony)





Sony adalah perusahaan elektronik yang berpusat di Tokyo, Jepang. Sekarang, Sony merupakan produsen elektronik terbesar di dunia, dan salah satu perusahaan terbesar di Jepang dan dunia. Awalnya sony membuat sebuah alat elektronik petama, yaitu sebuah penanak nasi pada tahun 1940. Seiring perkembangan jaman, Sony pun merambah bisnis konsol permainan dan membuat konsol pertamanya dengan nama PlayStation 1 (PS1). PlayStation adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Suikoden, Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Tak puas dengan konsol PS1, Sony terus membuat konsol permainan terbaru nya seperti PS2, PSP, PS3, PSVita, dan yang terakhir PS4.
...
Kelemahan utama PlayStation adalah mata optik yang lemah jika PlayStation tersebut sudah cukup lama digunakan. Hal ini berakibat banyak pemilik PlayStation menemui masalah loading game yang jauh lebih lama atau bahkan sama sekali tidak mampu untuk loading game.

Berikut ini adalah jenis - jenis PlayStation  :


PlayStation 1




Konsol game PS1 begitu booming di awal perilisannya. Game PlayStation 1 menjadi favorit para gamers di seluruh dunia, termasuk juga di Indonesia. Berbagai game-game menarik banyak dihasilkan di PS1. Beberapa game terbaik PS1 yang paling populer dan paling laris antara lain adalah Tekken 3, Winning Eleven 4, Crash Team Racing (CTR), Gran Turismo, Harvest Moon: Back to Nature, Final Fantasy VII, Resident Evil, 3Xtreme, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Rayman dan masih banyak lagi.

Fitur - fitur PS1 :
  • Media : CD-ROM
  • CPU : MIPS R3000A-family R3051 33.8688 MHz
  • Penyimpanan : Memory Card
  • Produksi Chip : LSI Logic Corp
  • Fitur CPU : Bus bandwidth 132 MB/s, 4 kB instuction cache, 2MB main RAM, performa 30 MIPS
  • Input : PlayStation Controller, Dual Analog Controller, DualShock
  • SPU (Sound Processing Unit) : Support ADPC 24 channels, 512 kB memori
  • CD-ROM Drive : CD-DA, 128 kB buffer, XA Mode 2 Compliant
  • Bios : 512 kB ROM
  • Memory Card : Space 128 kB pada EEPROM
PlayStation 2




Pada awal penjualan, konsol ini mengalami penjualan yang tidak mengejutkan dibanding konsol PlayStation, tetapi lama kelamaan konsol ini berhasil merajai pasar dengan catatan penjualan sebanyak 90 juta unit. Tak kalah saing dengan PS1, PS2 hadir dengan fitur tambahan yang menarik seperti Online servis yang dapat menghubungkan konsol dengan internet malaupun fitur ini masih belum maksimal namun membuat daya Tarik dari konsol ini. Selain itu ada fitur tambahan lainnya seperti tersedianya USB di konsol ini yang dapat di gunakan untuk menghubungkan konsol dengan Hard Drive sebagai media penyimpanan eksternal. Selain hadirnya fitur yang berbeda dengan PS1, PS2 juga memiliki daya tarik lainnya melalui game yang popular di masyarakat seperti  GTA San Andreas, Resident Evil 4, Tekken 5, Gran Turismo 4, Final Fantasy XII, God of War dan Guitar Hero II.

Fitur - fitur PS2 :
  • Media : DVD, CD
  • CPU : Emotion Engine at 294,912 MHz with 128-bit SIMD capabilities
  • Memori : 32MB of Direct RAMBUS or RDRAM, 4MB eDRAM
  • Penyimpanan : Memory Card PS2 (8MB), Add-On Hard Drive (40GB)
  • Grafik : Graphics Synthesizer clocked at 147,456 MHz
  • Sound : Dolby Digital 5.1, DTS 5.1
  • Input : DualShock 2, DualShock, EyeToy
  • Memory Card : Space 8MB
  • Online servis : Dynamic network, Authentication system

PlayStation 3




PS3 tampil beda dari generasi sebelumnya, yaitu PS1 dan PS2 dengan ditingkatkannya kualitas pada tampilan yang lebih real dari generasi sebelumnya dengan menggunakan media blue-ray disc dan menghubungkan konsol dengan internet dengan PlayStation Network yang tentunya lebih maksimal di bandingkan dengan PS2. Game popular dari PS3 adalah  GTA V, Sonic The Hegdhog, Call of Duty 4 dan Metal Gear Solid 4.

Fitur - fitur PS3 :
  • Media : Blu-ray Disc, DVD, CD
  • OS : PlyStation 3 system software (BSD)
  • CPU : 3.2 GHz Cell Broadband Engine with 1 PPE & 7 SPEs
  • Memori : 256MB XDR DRAM system & 256MB GDDR3 video
  • Penyimpanan : 2,5 inch SATA hard drive (up to 500GB)
  • Grafik : 550 MHz NVIDIA/SCEI RSX Reality Synthesizer
  • Online servis : PlayStation Network
  • Input : 6 axis, DualShock 3, DualShock 4, Logitech Driving Force GT, Logitech Cordless Precision controller, USB controllers, GT Force Rhythm game controllers, PlayStation Move, PlayStation Portable, PlayStation Vita

PlayStation 4




Memiliki fitur - fitur yang hampir sama dengan PS3, PS4 memiliki sedikit perubahan, namun memberikan dampak yang besar bagi penggunanya, seperti hadirnya fitury Share Play yang membuat kita bisa mengajak teman lain bermain secara online, Media Sharing yang membuat kita bisa membagikan screenshot atau klip game ke sosial media seperti Facebook, Twitter dan YouTube, Community Creation yang membuat kita bisa membuat komunitas khusus berdasarkan kesukaan yang sama dengan gamers lainnya dan Grafik yang lebih bagus dari PS3. Dengan grafik yang bagus, PS4 sangat cocok untuk memainkan game terpopuler saat ini, seperti GTA V, Metal Gear Solid V, Resident Evil 7, Uncharted 4, Battlefield 3 dan The Witcher 3. 

Fitur - fitur PS4 :
  • Media : Blu-ray Disc, DVD
  • OS : PlyStation 4 system software
  • CPU : Semi-custom 8-core AMD x86-64Jaguar 1.6 GHz CPU
  • Memori : 8GB GDDR5, 256MB DDR3 RAM
  • Penyimpanan : Hard drive 500 GB
  • Grafik : Semi-custom AMD GCN Radeon
  • Online servis : PlayStation Network
  • Input kontroller : DualShock 4, PlayStation Move, PlayStation Vita
  • Kamera : PlayStation Camera





SUMBER :

https://id.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(konsol)
http://gamesetting.blogspot.co.id/2014/08/spesifikasi-review-playstation-ps1.html
https://id.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
https://gamesetting.blogspot.co.id/2016/10/detail-game-ps3.html
https://gamesetting.blogspot.co.id/2016/10/detail-game-ps4.html

Konsol permainan






Konsol permainan adalah sebuah mesin elektronik yang dirancang khusus untuk memainkan permainan video (Video Game). Perangkat penampil grafiknya dapat berupa monitor komputer atau televisi, alat pengendalinya disebut joystick atau controller. Konsol permainan pertama kali dibuat Atari, kemudian dilanjutkan dengan Nintendo yang sempat merajai pasaran pada tahun 1985-1989. Konsol permainan modern saat ini antara lain adalah PlayStation buatan Sony dan Xbox buatan Microsoft. Konsol yang berdimensi kecil dan mudah dibawa ke mana-mana disebut konsol portabel, misalnya PlayStation Portable (PSP) yang dirilis oleh Sony pada tahun 2005, dan Nintendo DS yang diproduksi oleh Nintendo.

Berikut ini daftar perusahaan konsol permainan yang popular di Indonesia, diantaranya adalah :


Atari




Atari adalah perusahaan yang didirikan pada tahun 1972, oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney yang mencetuskan Game Arcade, Konsol Video Games dan Komputer Pribadi.  Perusahaan tersebut merupakan pencetus konsol permainan pertama yang membuat game seperti Pong dengan konsol permainannya, yaitu Atari 2600. Atari 2600 adalah konsol permainan video pertama yang memopulerkan penggunaan kaset dan perangkat keras berdasar mikroprosesor yang berisi kode permainan, walaupun pada pertamanya Fairchild Channel F adalah konsol pertama, Atari 2600 adalah konsol yang paling dikenal.


Nintendo




Nintendo adalah sebuah perusahaan multinasional yang didirikan tanggal 23 September 1889 di Kyoto, Jepang oleh Fusajiro Yamauchi untuk memproduksi kartu-kartu buatan tangan hanafuda, yang digunakan untuk permainan kartu Jepang dengan nama yang sama. Setelah beberapa tahun, Nintendo menjadi sebuah perusahaan permainan video, dan tumbuh menjadi salah satu di antara yang terbesar dalam industri ini. Pada tahun 1985, Nintendo membuat sebuah konsol permainan video 8-bit yang di beri nama Nintendo Entertainment System atau NES. NES menjadi konsol permainan paling populer saat itu di Asia dan Amerika Utara dengan game yang terkenal seperti Bomberman, Sky Destroyer, Metal Gear, dan Megaman. NES membantu menghidupkan kembali industri permainan video setelah keruntuhan permainan video pada tahun 1983. Dan sejak saat itu, ninteendo membuat konsol lainnya seperti Game Boy, Super NES, Nintendo 64, Game Boy Color, Game Boy Advance. Game Cube, Game Boy Advance SP, Nintendo DS, Nintendo Wii, Nintendo 3DS dan yang terakhir Nintendo Wii U.



Sony




Sony adalah perusahaan elektronik yang berpusat di Tokyo, Jepang. Sekarang, Sony merupakan produsen elektronik terbesar di dunia, dan salah satu perusahaan terbesar di Jepang dan dunia. Awalnya sony membuat sebuah alat elektronik petama, yaitu sebuah penanak nasi pada tahun 1940. Seiring perkembangan jaman, Sony pun merambah bisnis konsol permainan dan membuat konsol pertamanya dengan nama PlayStation 1 (PS1). PlayStation adalah konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember 1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995. PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal adalah: Suikoden, Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven, Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal Gear Solid. Tak puas dengan konsol PS1, Sony terus membuat konsol permainan terbaru nya seperti PS2, PSP, PS3, PSVita, dan yang terakhir PS4.


Microsoft




Microsoft adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkantor pusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat yang mengembangkan, membuat, memberi lisensi, dan mendukung beragam produk dan jasa terkait dengan komputer. Perusahaan ini didirikan oleh Bill Gates dan Paul Allen pada tanggal 4 April 1975. Microsoft mulai membuat konsol permainan pertamanya yang rilis pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Utara dengan nama Xbox. Konsol ini bersaing dengan PlayStation 2, Dreamcast, dan Nintendo GameCube. Layanan Xbox Live yang terintegrasi memungkinkan pemain untuk bermain secara daring. Microsoft terus membuat konsol permainan terbaru nya seperti Xbox 360 yang memiliki fitur Kinect yang dapat membaca gerakan penggunanya kemudian, gerakan tersebut dapat di aplikasi kan kedalam game. kemudian, ada Xbox one yang juga memiliki Kinect dan juga dapat terhubung dengan internet.


Itulah daftar perusahaan yang terkenal dengan konsol permainannya di Indonesia dan macam - macam konsol yang pernah di buat oleh perusahaan tersebut. Untuk melihat kelebihan dari masing - masing konsol permainan dan teknologi yang digunakan untuk setiap versinya akan saya bahas di blog saya berikutnya.




SUMBER :

https://id.wikipedia.org/wiki/Konsol_permainan
http://www.beritaunik.net/techno/5-console-video-game-terkenal-di-indonesia.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Atari
http://masirul.com/sejarah-nintendo/
http://jagatplay.com/2015/10/features/30-game-nes-terbaik-sepanjang-masa/4/
https://id.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System
https://id.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(konsol)
https://id.wikipedia.org/wiki/Sony
http://teknologiraf.com/sejarah-dan-perkembangan-playstation-sony/
https://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft
https://id.wikipedia.org/wiki/Xbox